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知名游戏制作人齐聚 ChinaJoy值得捕捉的大神们

  作为最有影响力的游戏行业盛会,往年的ChinaJoy不仅聚集了国内游戏人,全球范围的行业大咖也众星云集。那么,在2017年的Chinajoy上,又会有那些制作人、设计师,甚至CEO的游戏界大咖会与我们见面呢?快来看看本届ChinaJoy“大咖捕捉指南”。

  《魔兽世界》《英雄联盟》首席设计师——Greg Street

 

  捕捉地点:中国游戏开发者大会

  比起Greg Street的本名,他的网名“鬼蟹”更加为人熟知,从《巫妖王之怒》开始,Greg对《魔兽世界》各职业的平衡性调整就让中国玩家印象深刻。本届ChinaJoy,他将作为《英雄联盟》的首席设计师参加开发者大会。

  《仁王》制作人——早矢仕洋介

 

  捕捉地点:中国游戏开发者大会

  《仁王》是今年上半年当之无愧的话题作,其优秀的动作设计,也完全当得起各大游戏媒体近乎满分的评价。而在这背后,却是11年的漫长研发路。今年CJ,制作人早矢仕洋介将带来有关《仁王》制作的幕后花絮。

  《星际争霸II》高级制作人——Rodney Tsing

 

  捕捉地点:中国游戏开发者大会

  《星际争霸2》是暴雪招牌作品,也是现在RTS游戏中水准最高的作品之一。虽然RTS日益变得小众,但《星际争霸2》2009年发行至今,却随着新资料片和战斗模式的推出,构建了稳定的用户群体,玩家数量甚至逆势上涨。2017年CJ,Rodney Tsing将带来有关《星际争霸II》为RTS玩家社区提供长期支持的演讲。

  《魔兽世界》首席游戏制作人——Daniel Stahl

 


  捕捉地点:ChinaJoy会场暴雪展台

  比起“鬼蟹”,Daniel Stahl在中国的知名度可能稍逊一筹。2010年起,他曾担任《星际迷航 online》的游戏总监一职,2016年,他加入暴雪娱乐,一直在《魔兽世界》团队中任职,统筹整个团队的开发工作。

  《风暴英雄》首席英雄设计师——Kent-Erik Hagman

 

  捕捉地点:ChinaJoy会场暴雪展台

  Kent-Erik在2011年加入暴雪公司,作为暴雪娱乐的一位首席英雄设计师,他的工作就是从公司的游戏库中挑选标志性的人物,然后把他们变成《风暴英雄》中可玩的角色。虽然他大部分时间都是在设计新英雄,但也会帮忙调整天赋树,以及测试和改进一些老角色。

  《守望先锋》高级技术美术师——LAN-FANG CHANG

 

  捕捉地点:ChinaJoy会场暴雪展台

  对于暴雪来说,《守望先锋》在各个方面都是对其原有风格的突破。无论是游戏玩法,还是游戏中的人物设定与美术风格。本届ChinaJoy,《守望先锋》的高级技术美术Lan-Fang Chang也将来到暴雪展台。

  索尼互动(上海)有限公司总裁——添田武人

 


  捕捉地点:ChinaJoy会场索尼展台

  作为索尼互动娱乐在中国的掌舵人之一,“五仁哥”经常身体力行地推行各项利好国内玩家的业务。包括联手日本史克威尔艾尼克斯、上海东方明珠集团共同促成史诗级3A大作《最终幻想15》国行版引进和发售,鼓励更多国内游戏厂商的优质IP创作等等。

  育碧CEO——Yves Guillemot

 

  捕捉地点:ChinaJoy会场育碧展台

  今年ChinaJoy,作为育碧的联合创始人和CEO的Yves Guillemot将在开幕日来到展会现场,并且在之后的VIP Tour中回答媒体提问。这也是他首次参加CJ,十分难得。

  《英雄无敌》系列制作人——Erwan Le Breton

 


  捕捉地点:ChinaJoy会场育碧展台

  Erwan Le Breton 是育碧旗下魔法门之英雄无敌系列的掌舵人。他负责背景世界管理,创造出了宏大而又奇妙的的亚山世界,奠定了魔法门系列未来发展的基础,同时亲自参与了《英雄无敌》系列后期作品的制作。而本次ChinaJoy,他将作为《魔法门》系列的品牌总监亲临育碧展台。

  《隐龙传:影踪》制作人——张翰荣

 


  捕捉地点:中国游戏开发者大会

  一位中国游戏制作人,制作了一款首发于主机平台的硬核动作游戏《隐龙传:影踪》。这次ChinaJoy,不知道张翰荣在《隐龙传:影踪》的《刺蜂篇》和《白鬼篇》之后,又会给我们带来怎样的主机硬核体验呢?对于《隐龙传:影踪》的跨平台运作,他又会有什么期望呢?

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  (来源:17173游戏)

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